第11章 新的模块与规划!(4k)(第1页)
新的模块与规划!(4k)
与此同时,常磐市之内,简陋的出租屋中。
凌风的眼前突然蹦出了一连串的提示:
【叮!恭喜宿主,你已获得来自于特殊人物“奇树”的“震惊、迷茫、兴奋、满足”情绪,产生的点数共计320点!】
【叮!恭喜宿主,你已获得来自直播间观众和购买游戏玩家各种情绪带来的点数,共计430点!】
【本次您一共获得情绪点数750点,当前剩余点数余额为923点】
凌风正坐在电脑之前打磨着一些游戏的细节,被这突然跳出的提示,冷不丁给吓了一跳。
旋即他也算是反应了过来。
——前脚希罗娜刚刚结束了对自己游戏的直播,后脚怎么奇树也来玩了?
如果没记错的话,这个奇树可是一位大主播,酿光道馆就是在她的直播之下才欣欣向荣发展成现在这样规模、成为人气道馆的!
750的情绪点数,更是一口气直接让他的点数来到了接近1000点!
并且凌风发现这个点数好像还在不断缓慢的增长着,这也就说明了奇树的直播仍然还在继续
他想了想,切出游戏窗口,打开了搜索界面,输入奇树两个字,很快就跳转到了对方的直播间之中。
然后她就看到了奇树被触手百合抬走、强制回到宝可梦中心里的画面。
右下角的窗口之中,奇树的脸红红的,很显然,这已经他不是她
新的模块与规划!(4k)
但这四个模块都不便宜,加在一起足足都快一万点数了!
这种价格,凌风现在把自己卖了都买不起
所以眼下还是优先继续完善“疯子难度”吧。
先赚够足够的情绪点数,再讲制作深层次游戏剧情的事。
话说回来,虽然以凌风现在的情绪点数值,这些中级的模块没有一个是能买到的,但买几个低级的还是不成问题的。
凌风视线落在那些低级的模块区域之上,一连串的信息提示开始在他的眼前不断浮现。
【天气编译模块(低级)】
【介绍:为游戏之内增加天气效果,随时动态转化天气,并且自动激活对应机制。
例如在雨天天气之下,水属性宝可梦所有技能威力提升,火系技能威力减弱,某些技能变为必中状态,同时刷新雨翅蛾、波加曼等特殊宝可梦的概率提升】
【购买所需点数:250点】
【技能粒子特效模块(低级)】
【介绍:为游戏之内所有宝可梦使用的技能特效,额外增加粒子效果,强化视觉表现能力。】
【购买所需点数150点。】
【文字破译模块(低)】
【介绍:可将现实古文字转化为游戏内遗迹碑文,增加游戏历史真实性,同时激活本模块后,宿主可以理解并且使用任意文明的语言】
【购买所需消耗点数200点】
不得不说,在这模块商店之中有很多低级的模块都可以用“物美价廉”来形容。
它们功效强大的同时,还基本都有着不俗的能力。
但凌风却是并没有着急跟购买这些模块,而是率先将目光找到了自己之前就收藏了的一个模块之上。
【制作效率提升模块(低级)】
【介绍:获得该模块后,所有类型游戏的制作效率会得到一定程度的增加。】
【购买所需情绪点数:450点。】
这个模块的说明内容言简意赅,但正是凌风现在所需要的。
他很清楚有着系统的存在,自己制作游戏以后多半是孤军奋战、单打独斗,不太方便去招揽一些其他人一同制作游戏。
不然系统的一些功能,不太好暴露。
就算真的招的人,核心的工作也还是在自己这里。
所以以后不管是制作什么类型的游戏,自己都是主力军。
要是不提高制作效率的话,到时候做一些更大的游戏,他恐怕得要原地累晕过去。
这样的情况之下,效率显然是一件很重要的事,哪怕现在有着“像素游戏模块”的制作效率加持,眼下的制作速度凌风也是不太满意的。
正常来讲,自己制作游戏的进度内容必须超过玩家的游玩进程,才能够吸引更多人玩。